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第1222章(2 / 3)

&esp;&esp;虽说攻略里不会详细写副本的所有细节,但大致剧情还是有的。他很清楚这个副本讲的是什么,知道该怎么通关。

&esp;&esp;不过他为什么要免费告诉新人呢?这可是他自己花费积分买的攻略,他还没那么大方。

&esp;&esp;所以他直接和新人分道扬镳了:

&esp;&esp;“你们自己行动吧,不要跟着我。”

&esp;&esp;说罢转身离开,准备去寻找院长办公室的位置。重要线索就在那里,直接过去找就行了。

&esp;&esp;副本的通关评分有几个考核标准。

&esp;&esp;第一个是地图解锁程度。

&esp;&esp;这个要自己去把所有区域都走一遍,开地图。如果想拿到100的进度,就得把每个房间都进一遍。

&esp;&esp;孤儿院的地图里那么多房间,光是全部逛一遍就很费事了。玩家一般不会强求这个,毕竟很多房间是npc的私人领地,乱闯容易被追杀。

&esp;&esp;第二个是剧情解锁度。

&esp;&esp;这个就需要玩家接触到副本里的线索道具。系统只根据道具来评判,不会因为你提前打听到了故事,就判断你全部解锁。

&esp;&esp;所以哪怕玩家早就知道是怎么回事,也得冒险去办公室之类的地方翻找。有些线索还得找特定npc询问,不然系统不会计入。

&esp;&esp;第三个是任务完成度。

&esp;&esp;前两条只是通关后的加分项,这条才是左右是否能够通关的重点。任务完成度最起码要达到60才能脱离副本,否则就会被副本扣下来走不了。

&esp;&esp;等到副本的时间结束,被扣押的玩家要么遭遇剧情杀,要么就是被永远留下,成为新的npc之一。

&esp;&esp;最后一个是副本破坏度。

&esp;&esp;对副本造成的破坏越大,附加分就越高。但这个破坏不是说拆房子,而是说攻击npc鬼怪。

&esp;&esp;npc被击杀后,副本重置还会刷新。所以主神根本不管玩家杀怪的事情,还会根据杀怪数量和杀怪质量,对能和鬼怪硬刚的高端玩家进行奖励。

&esp;&esp;扶苏认为,最后这个制度是为了锻炼高端玩家的战斗力,顺便怂恿他们一直作死。

&esp;&esp;玩家可以借此越练越厉害,但也会一直在生死边缘徘徊。直到他们达到上限,被更厉害的鬼怪击杀,就可以彻底沦为主神的工具。

&esp;&esp;比如洗掉记忆丢去哪个副本当boss。

&esp;&esp;这么培养出来的boss预备役,实力强悍经验丰富,成本也不是很高。还能实现自产自销,不用担心在外头抓不到新的厉害鬼怪导致新副本停摆,一举多得。

&esp;&esp;老手玩家这会儿就准备把前两个探索度先拿了,一边扫图一边搜罗线索。这样无论他最后选不选杀boss的通关方式,都能获得不少额外奖励。

&esp;&esp;孤儿院地图不复杂,这两项探索度是出了名的好拿。每个老手进来都会刷,属于白送的钱。

&esp;&esp;攻略里甚至把线索位置都标注好了。

&esp;&esp;被丢下的新人们有些手足无措:

&esp;&esp;“于哥走了,我们怎么办?”

&esp;&esp;“要不先去屋子里看看?”

&esp;&esp;他们连地图都没开,小地图上除了操场都是一片黑。有人就提议可以到处转转,至少把地图点亮再说,这样也方便后续行动。

&esp;&esp;提议得到了一致赞同,五人结伴进入了教学楼。徒留几个小孩还被挂着,将闾崽生气地踢了踢腿。

&esp;&esp;将闾崽气哼哼:

&esp;&esp;“等下他们别想通关了!”

&esp;&esp;通关方式里最简单的那个可就是哄小孩开心,得到小孩的认可。他现在超级不认可这几个见死不救的玩家,等下他还要劝其他小朋友也不给他们认可。

&esp;&esp;虽然其他人不一定听他的就是了。

&esp;&esp;玩家们小心翼翼地走进楼中,聊天的声音都不敢放得太大,怕吵醒不知道是敌是友的npc。

&esp;&esp;“这里面看着就像正常的幼儿园,好像不是很吓人。”

&esp;&esp;侧边传来幽幽的童音:

&esp;&esp;“是吗?不吓人吗?”

&esp;&esp;说话的女玩家正准备点头,忽然一个激灵。为什么会有小孩的声音传来?不会

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